En el entorno escolar, los educadores pueden utilizar plataformas de aprendizaje gamificadas que fomenten el compromiso de los estudiantes. Por ejemplo, programas como Kahoot! y Duolingo pueden ser integrados en actividades diarias para alentar conceptos de forma interactiva y divertida. El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear https://zionqqlga.mpeblog.com/57033735/se-rumorea-zumbido-en-identificar-errores